数据存储和连接

有关从 1.38.0 开始的 EUREKA 桌面版本的信息。

存储在您计算机上的数据

进度、拥有的卡牌、牌组、结果、显示名称、设置、未完成的人工智能辩论和重播都存储在您的计算机上。不需要 Epic 帐户和云保存。请参阅下文了解匿名在线身份验证。要传输进度,请导出 JSON 文件并将其移动到另一台计算机。重播文件存储在保存文件夹内的 profile_replays 中,并且不包含在 JSON 中。也复制该文件夹以传输重播。

在线辩论连接

Opening Online 连接到 Epic Online Services (EOS),以进行匿名身份验证、公共房间发现和辩论转播。该设备上的同一操作系统用户重复使用的匿名 ID 保存在操作系统凭据存储中。不需要 Epic 帐户。大厅处理公共信息,例如显示名称、房间名称、玩家数量和辩论状态。套牌、动作和游戏状态都会发送给需要的参与者。从1.41.0来看,公开的EOS房间信息还包括估计的技能和用于计算它的辩论次数。主持人处理完整的辩论状态。诸如手牌和牌组之类的私人信息不会发送给观众。完整的保存文件和自有卡列表不会存储在云端。

对于 EOS 处理的数据,请参阅Epic Games 隐私政策。 1.37.0 之前的在线版本使用以前的 SandCake 共享中继,并具有与 EOS 版本不同的连接和房间列表。

更新和下载

该应用程序在启动时以及当您选择“检查更新”时从官方网站请求更新信息。当您选择“下载”时,会请求更新文件。这些请求不包括保存数据或帐户信息。

官方网站

该尤里卡官方网站没有广告或分析脚本,或帐户注册表。当您访问站点、下载文件或连接辩论时,服务器可能会保留操作访问日志。有关共享操作策略,请参阅SandCake Studio 隐私政策.

受限分发页面使用 cookie 来维护身份验证。密码作为单向哈希值存储在服务器上。使用从 IP 地址派生的标识符来限制重复身份验证失败的速率。这些数据不用于广告或分析。注销结束分发页面身份验证会话。

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